1. 타이틀 사이드바 살펴보기
타이틀 이펙트에서 드래그앤 드랍을 하거나 w 누르거나
클립을 x로 선택하고 q로 위에 연결된 요소로 추가하기가 가능.
2. 타이틀 인스펙터에서 파라메터 조작하기
라인 스페이싱 값은 텍스트를 드래그로 영역지정을 해서 값을 조절해야 적용된다.
커닝은 텍스트에 원하는 곳에 언더바를 위치시키고(클릭해서) 조절한다.
3. 타이틀 스타일 속성 변경하기
텍스트 인스펙터에서 두 줄 중에 한줄만 선택해서 색상이나 그레디언트 등 효괄를 따로 줄수있다.
타이틀 인스펙터에서 이미지와 같이 인,아웃 사이즈를 캐릭터(한글자씩 나타났다 사라짐), word(단어 전체가 나타났다 사라짐) 등을 설정할수 있다.
4. 2D 스타일 저장하기
지정한 텍스트의 첫글자 속성을 저장한다(여기는 monument 글자 속성이 저장된다) 저장한 글자 스타일은 2D styles가 아니라 밑에 표시된다.
5. lower thirds 추가, 복제하기
기존에 텍스트 이펙트에서 새로운 이펙트를 드래그앤 드랍하면 선택창이 나온다. 여기서 시작부터 대체를 선택.
6. 슬레이트, 크레딧 스타일 사용하기
백그라운드 이미지를 클립에서 선택하고 백그라운드를 변경해야 나타난다.
7. 타이틀 자막 검색해서 변경하기
제목 텍스트 찾기 및 바꾸기 실행
대소문자가 중요하면 매치 케이스 체크, 리플레이 올 클릭.
8. 플레이스 홀더 활용하기
플레이헤드 위치를 맞추고 생성자 플레이 홀더 실행
플레이스 홀더의 길이를 기다리는 영상자료의 길이 똑같이 맞춰둔다.
인스펙터에서 해당 장면과 관련된 몇가지 정보를 입력해둔다.
9. 커스텀 텍스트 애니메이션 사용하기
custom 텍스트 이펙트를 적용한다. in 은 도입, out 끝 지점에 애니메이션을 의미한다. 불투명하게 시작해서 글자가 하나씩 떨어지는 효과 등을 키프레임 없이 적용이 가능하다.
10. 녹아웃 텍스트 이용하기
텍스트에 스텐실 알파, 루마 사용하는 방법과 녹아웃 이펙트를 이용해서 글자안에 배경을 표현할수 있다.
11. 3D text template 로 작업하기
루프 설정하고 쉬프트 + / 로 플레이 해보기
3D 텍스트 추가하고 속성 변경해보기
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