1. 커브 조정하기

영상을 살펴보면 딥 쉐도우가 적고 하이라이트도 조금 비어있다.

25값에 몰려있고 하이라이트는 75에 걸쳐있다.

즉 어두워야 할 부분이 밝고, 더 밝아야 할 부분이 어둡게 나타난다.

루마 커브를 조정해서 대비를 올린다.

RGB 퍼레이드로 모드를 바꾸고 블루와 레드 커브를 조정했다.

RGB 퍼레이드에서 전체적으로 고루 퍼진 컬러는 제외하고 뭉쳐있는 컬러값들을 펼쳐준다.

2. 휴/색츄레이션 커브 이용하기

스포이드로 특정 색상을 지정하고 색상을 바꿀때

지정한 색의 색 포화도를 변경할때

지정한 색의 밝기를 변경할때.

피부톤의 색상을 변경하고 싶을때

배경에서 눈에 띄는 색의 채도를 낮춰서 인물에 집중하게 만들고 싶을때.

3. 세컨더리 컬러 마스크 셀렉션 만들기

마스크를 추가하고

인사이드에서 특정 컬러를 영역으로 지정한다.

지정하지 않은 색 영역은 아웃사이드에서 설정할수 있다. 색 포화도를 전체적으로 낮추었다.

쉐이프 마스크 추가하기 실행

크기를 지정하고

인사이드에서는 지정한 영역내에 색 보정이 실행되고

아웃사이드는 지정한 영역 이외 밖에 영향을 준다.

원형 마스크를 사용할수도 있다.

드로우 마스크 효과를 추가하여 마스크를 생성하고 그 특정 영역에만 컬러보정을 할수 있다.

4. 컬러마스크와 쉐이프 마스크 결합 사용

컬러 마스크로 색영역을 지정하고

쉐이프 마스크를 추가해서 유니폼 영역만 지정했다.배경에 빨간색 선은 컬러보정에 영향을 받지 않도록 했다.

 

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